Game Development Instructor

Haltev It Learning CenterBekasi, Jawa Baratglintsobjavljeno 30. 08. 2026
Obvezno:C#GitMobileAIGaming

Tanggung Jawab Utama:

  • Merancang dan memperbarui kurikulum game development (game design, programming, art/asset pipeline, hingga publishing) sesuai kebutuhan industri terkini
  • Mengajar kelas secara interaktif — live coding/live building, studi kasus, dan project-based learning menggunakan game engine (Unity/Unreal/Godot)
  • Membimbing peserta membangun game dari konsep, prototyping, hingga playable build sebagai portofolio
  • Mengajarkan dasar pemrograman game (C#, C++, atau GDScript), game mechanics, physics, animasi, dan UI/UX game
  • Memperkenalkan pemanfaatan AI dalam workflow game dev (asset/texture generation, AI-assisted scripting, level design, NPC behavior)
  • Mendampingi peserta dalam proses testing, debugging, dan publishing game (Play Store, itch.io, Steam, dll.)
  • Mengevaluasi progres belajar peserta dan memberikan feedback yang jelas dan membangun
  • Menjaga kualitas kelas melalui evaluasi rutin dan penyempurnaan materi

Kualifikasi:

  • Minimal S1 di bidang Teknik Informatika, Ilmu Komputer, Multimedia, atau setara (pengalaman kuat dapat menggantikan persyaratan formal)
  • Pengalaman profesional atau portofolio kuat minimal 2 tahun dalam pengembangan game (indie/studio/freelance)
  • Menguasai minimal satu game engine populer: Unity, Unreal Engine, atau Godot
  • Memahami dasar pemrograman (C#, C++, atau GDScript), OOP, dan logika game (game loop, state machine, collision, dll.)
  • Memahami dasar game design (mechanics, level design, balancing) dan pipeline aset (2D/3D sederhana)
  • Mampu menjelaskan konsep teknis yang kompleks dengan cara yang sederhana dan mudah dipahami
  • Terbiasa atau terbuka memanfaatkan AI tools dalam workflow game development maupun pengajaran

Nilai Tambah:

  • Pernah menjadi mentor, trainer, dosen, atau content creator edukasi game development
  • Memiliki game yang sudah dirilis (Play Store, Steam, itch.io, atau game jam)
  • Familiar dengan version control untuk game (Git/Plastic SCM) dan dasar multiplayer/networking
  • Pengalaman dengan tools tambahan seperti Blender, Aseprite, atau Photoshop untuk asset pipeline
  • Kemampuan public speaking dan fasilitasi kelas yang baik

Skills: Game Testing, Mobile Games, Game Development, Game Design, Game Engine