3D Character Modeler
Obligatoriu:DataAI
Lưu ý: Vui lòng nộp CV kèm Portfolio khi ứng tuyển
- Thực hiện modeling nhân vật, trang phục, trang bị dựa trên phong cách và concept của dự án
- Tạo modeling và texture chất lượng cao cho nhân vật dạng sinh vật hoặc hình người
- Đăng ký và quản lý modeling resource trong engine
- Thực hiện các công việc liên quan đến định nghĩa cấu trúc Bone, Skinning và áp dụng vào modeling
- Tối ưu hóa tài nguyên và kiểm tra chất lượng sản phẩm
- Cải thiện tài nguyên hiện có và thực hiện porting cho tài nguyên mới
Phong cách của dự án: Khi ứng tuyển, vui lòng chọn (đánh số thứ tự ưu tiên, có thể chọn tất cả) Realistic
- Vindictus: Defying Fate
Stylized
- Project FR (confidential project)
LowPoly
- DAVE THE DIVER
Yêu cầu công việc
- Có kinh nghiệm thực tế hoặc tham gia dự án liên quan đến modeling nhân vật
- Thành thạo tạo mô hình Low-poly hoặc phong cách Realistic
- Hiểu biết về cấu trúc khuôn mặt, trang phục và cơ thể người
- Sử dụng thành thạo nhiều công cụ trong số sau: 3Ds Max / Maya / Blender / Photoshop / ZBrush / Substance Painter / Marvelous Designer / BodyPaint3D
- Có khả năng triển khai mô hình dựa trên concept art, đảm bảo yếu tố thẩm mỹ và cảm xúc
- Hiểu quy trình sản xuất với trọng tâm hợp tác và có khả năng tiếp nhận phản hồi
- Nắm vững quy trình Skinning hoặc Bone và có thể xử lý khi cần
Ưu tiên: • Kinh nghiệm tham gia dự án trên nền tảng Unity hoặc Unreal
- Có kinh nghiệm về Face Morphing và biểu cảm khuôn mặt
- Từng thực hiện nhân vật phong cách Casual hoặc Stylized
- Kinh nghiệm kiểm tra chất lượng Rigging và Skinning
- Đã thực hiện tối ưu hóa hoặc cải tiến quy trình sản xuất
- Sử dụng được các công cụ bổ trợ như Substance Designer, SpeedTree
- Quan tâm và sẵn sàng học hỏi về pipeline sản xuất và công nghệ engine đa dạng
- Có khả năng giao tiếp bằng tiếng Anh
Skills: 3D Design, 3D Modeling, ZBrush, 3D Rendering, Maya, SketchUp, Rendering, AutoCAD, substance designer, Product Design