UNITY TECHNICAL ARTIST

GihotQuận Tân Bình, Thành phố Hồ Chí Minhglintsobjavljeno 17. 07. 2025.
Obavezno:Gaming

Your tasks

Mô tả công viêc

  • Xử lý assets của bên Artist để đưa vào Engine game
  • Hiện thực hóa các ý tưởng về effect chiến đấu, UI, enviroment trong Engine Unity cho phù hợp với phong cách đồ họa đã định sẵn
  • Xử lý mặt về mặt setting, hiệu chỉnh các assets 2D sprite/UI asset, 3D character
  • Thiết lập hệ thống lightning, shader sử dụng trong game phù hợp với platform đang hướng tới
  • Quy định về đầu ra của 2D/3D assets đảm bảo đáp ứng về yêu cầu chất lượng hình ảnh và tối ưu hóa về hiệu suất trong trò chơi
  • Nghiên cứu các kỹ thuật mới, hỗ trợ tạo mẫu và trợ giúp các developer khác khi xử lý các rào cản kỹ thuật

Requirements

Yêu cầu

  • Yêu thích và quyết tâm theo đuổi nghề game.
  • Có kiến thức cơ bản trong Unity về các vấn đề về xử lý hình ảnh (Render Pipeline, Shader, Lightning …)
  • Có kiến thức cơ bản về 3D Art (Model, Texture, Material, UV …)
  • Có kiến thức cơ bản với các hệ thống ánh sáng, VFX trong Unity (Lightning, GI, Light Baking, Mesh Effect, Particle System)
  • Có cảm quan về nghệ thuật, mắt thẩm mỹ và khả năng sáng tạo tốt
  • Yêu thích game và đồ họa, hiệu ứng trong game
  • Kỹ năng giao tiếp tốt và tinh thần trách nhiệm trong công việc

Skills: Unity Technical Artist, Unity3D, 3D Design

What we offer

Quyền lợi

  • Thưởng Lễ – Tết, lương tháng 13, thưởng theo kết quả kinh doanh
  • Nghỉ phép 16 ngày/ năm, nghỉ Lễ – Tết theo quy định
  • Đóng BHXH – các chế độ phúc lợi đầy đủ, khám sức khỏe định kỳ, Team-building hàng năm, sinh nhật, sự kiện nội bộ và các hoạt động gắn kết
  • Môi trường làm việc vui vẻ, thoải mái, trẻ trung, thân thiện
  • Đào tạo nâng cao chuyên môn nghiệp vụ, tham gia các sản phẩm chiến lược của công ty

Other

Chế độ làm việc

  • Thời gian làm việc: 8:30 – 18:00 (Nghỉ trưa từ 12:00 – 13:30)
  • Ngày làm việc trong tuần: Thứ 2 – thứ 6 và những thứ 7 là ngày lẻ trong tháng