Software Engineer - AI Product

MaydayParis, Ile-de-Francestationfavaldatud 18.08.2026
NÔutav:TDDLead

🎯 Ce qu'on cherche avant tout

Mayday vise à devenir le leader mondial de son marché d'ici 2028. Pour y arriver, on cherche des personnes qui voient loin : un super profil, ambitieux, qui a envie de se projeter et de grandir avec nous sur la durée plutÎt que d'occuper un poste. L'état d'esprit et l'ambition priment sur la checklist des compétences.

ConcrÚtement : à partir de 2 ans d'expérience, tu peux y aller. Le reste de cette fiche décrit le rÎle, mais c'est l'envie qui fait la différence.

Mayday grandit, et avec elle, la complexité de nos produits. Pour continuer à livrer avec exigence et faire monter notre organisation technique en maturité, nous cherchons un(e) Software Engineer capable de prendre en main des initiatives complexes, de challenger les décisions produit quand elles menacent la durabilité technique, et de tirer vers le haut l'équipe qui l'entoure.

Tu rejoindras une équipe tech de 15 personnes, réparties sur 3 squads produit : Knowledge (base de connaissances et gestion utilisateurs), NewBusiness (Academy LMS et Selfcare), et Brain (IA, data et search).

Tu reporteras directement au Tech Lead de ta squad.

🎯 Tes missions

Ton rĂŽle se dĂ©compose en trois volets : livrer avec ownership, challenger et architecturer les solutions, et faire monter collectivement l’équipe, tout en garantissant qualitĂ©, durabilitĂ© et impact business.

Livrer avec ownership

Piloter des initiatives multi-sprints en coordonnant d'autres contributeurs, de la conception Ă  la mise en production. Être le dernier rempart qualitĂ© sur le pĂ©rimĂštre de ton squad — standards de code, robustesse, stabilitĂ© en production. Mener les post-mortems sur les incidents majeurs et t'assurer que les actions prĂ©ventives sont effectivement implĂ©mentĂ©es.

Challenger et architecturer

Identifier les risques techniques dĂšs la phase de Discovery, avant qu'ils ne deviennent des problĂšmes de livraison. Challenger les exigences produit quand elles menacent la durabilitĂ© ou la valeur business long terme — avec des arguments, pas juste de la rĂ©sistance. Concevoir des solutions extensibles qui rĂ©pondent au besoin immĂ©diat tout en restant scalables.

Faire monter l'équipe

Agir comme quality gate sur les code reviews — pas juste corriger, mais Ă©lever le niveau collectif. Mentorer les profils juniors avec une approche structurĂ©e, pas juste "je rĂ©ponds quand on me pose une question." Contribuer Ă  l'adoption de meilleures pratiques d'ingĂ©nierie au sein du squad (TDD, documentation, dĂ©finition du done).

📈 Ce Ă  quoi ressemble la rĂ©ussite chez Mayday

Dans les 3 premiers mois : autonomie opérationnelle

Tu comprends le produit, la codebase et les conventions du squad sans aide quotidienne. Tu livres tes premiers sujets en production avec un niveau de qualité conforme aux standards. Tu identifies et documentes au moins un sujet de dette technique à traiter.

À 6 mois : ownership rĂ©elle

Tu pilotes un projet multi-sprints de la conception à la mise en production en coordonnant d'autres contributeurs. Tu remets en question les décisions produit à risque technique avec des arguments précis. Tu commences à mentorer les profils juniors du squad de maniÚre structurée.

À 12 mois : levier sur l'Ă©quipe

Tu deviens la référence technique de ton périmÚtre et assures code reviews, architecture et définition du done. Tu mÚnes au moins une initiative de refactoring ou d'amélioration structurelle avec impact mesurable. Tu contribues durablement à élever les pratiques d'ingénierie et la culture de qualité du squad.