Multimedia Display Engineer – Android/Linux Embedded Display Systems (Softwareentwickler/in)

WATZMANN Consulting GmbH· Groß-Gerau· EURES· publicēts 08.06.2026
Obligāti:GitMobileRemote

Über die Position

Wir suchen erfahrene Multimedia Display Engineers (m/w/d) mit fundierter Expertise in Android-/Linux-Multimedia-Frameworks, Display-Treibern, Grafiksystemen und Embedded-Multimedia-Technologien.

Die Position umfasst die Entwicklung und Betreuung von Embedded-Software für Video-, Display- und Grafikfunktionalitäten auf modernen Automotive- und Embedded-Multimedia-Plattformen.

Dies ist eine spannende Gelegenheit, an Multimedia- und Display-Technologien der nächsten Generation zu arbeiten, einschließlich Android-/Linux-Gerätetreibern, Display-Frameworks, SoC-Multimedia-Pipelines und Embedded-Performance-Optimierung.

Ihre Aufgaben

  • Entwicklung und Wartung von Embedded-Software für:
  • Video-, Display- und Grafikfunktionalitäten
  • Mitarbeit an Android-/Linux-Multimedia-Frameworks und Gerätetreibern.
  • Analyse und Behebung von Multimedia- und Display-Problemen in bestehenden Softwarelösungen.
  • Zusammenarbeit mit internationalen Entwicklungsteams und externen Kunden.
  • Mitwirkung bei der Implementierung neuer Multimedia-Funktionen sowie der Entwicklung von End-to-End-Anwendungsfällen.
  • Enge Zusammenarbeit mit SoC-Multimedia-Pipelines, Speichersubsystemen und Display-Architekturen.
  • Durchführung von Debugging-, Optimierungs- und Performance-Tuning-Maßnahmen für Multimedia- und Displaysysteme.
  • Analyse und Behebung von Embedded-Echtzeitproblemen, wie: - Speicherkorruption (Memory Corruption)
  • Stack-Korruption
  • Deadlocks
  • Race Conditions
  • ANRs (Application Not Responding)

Ihr Profil

Erforderliche Qualifikationen

  • Mehrjährige Erfahrung mit Android- und Linux-Multimedia-Frameworks sowie Gerätetreibern.
  • Sehr gute Kenntnisse in der Programmierung mit C und C++ sowie ausgeprägte Debugging-Fähigkeiten.
  • Praktische Erfahrung in einem oder mehreren Multimedia-Bereichen: - Display
  • Video
  • Grafik
  • Fundierte Kenntnisse der Linux- und Android-Build-Infrastruktur.
  • Gutes Verständnis grundlegender Betriebssystemkonzepte: - Virtueller Speicher
  • CPU-Scheduling
  • Prozesszustände
  • Multithreading
  • Synchronisation
  • Fundierte Kenntnisse von Embedded-System-Konzepten: - RTOS (Echtzeitbetriebssysteme)
  • RAM- und Cache-Architekturen
  • Interrupt-Behandlung
  • Erfahrung in der Performance- und Energieoptimierung.
  • Ausgeprägte analytische Fähigkeiten sowie Erfahrung in der Fehleranalyse und Problemlösung.

Wünschenswerte Qualifikationen

  • Tiefgehende Kenntnisse im Bereich Display-Technologien sind von Vorteil.
  • Sehr gutes Verständnis von: - SoC-Architekturen
  • Multimedia-Pipelines
  • Speichersubsystemen
  • Systeminteraktionen
  • Kenntnisse in den Bereichen: - MIPI
  • I2C
  • GPIO
  • DSI
  • HDMI
  • Erfahrung mit Versionsverwaltungssystemen und Git-Repositories.
  • Erfahrung mit Qualcomm Multimedia- und Display-Plattformen ist von Vorteil.

Berufserfahrung

  • Mindestens 7 Jahre relevante Berufserfahrung in der Entwicklung von Embedded-Multimedia-, Display- oder Grafikplattformen.

Rahmenbedingungen

Arbeitsort: Deutschland (Remote)

Vertragsdauer: 12 Monate mit Option auf Verlängerung

Sprachen: Englisch mindestens C1 (zwingend erforderlich), Deutsch von Vorteil

Suchbegriffe

Embedded Display | Android Multimedia | Linux Gerätetreiber | Display-Treiber | Grafik-Framework | Video-Framework | SoC-Architektur | Multimedia-Pipeline | RTOS | MIPI | DSI | HDMI | Embedded Linux | Android Framework | Display-Technologien | C++ | Embedded Systems | Qualcomm Multimedia

Ergänzende Informationen: Anforderungen an den Bewerber: Erweiterte Kenntnisse: Betriebssystem Embedded Linux Expertenkenntnisse: Grafikbibliothek OpenGL